06 juin 2013

Warrior Heroes Legends - du donjon ancien rénové

« Que serait un jeu de fantasy sans un donjon, et que serait un donjon sans une légende ? Vous savez bien, la rumeur qui parle d’une créature puissante et maléfique qui se terre dans un donjon obscur, profond et plein de trésors. » En fait WHL c’est plus que ça. C’est un système de campagne qui permet de jouer un groupe de personnages, PJ (stars) ou PNJs en campagne, avec/contre le système, sans MJ. En campagne, c'est-à-dire habiter quelque part, voyager sur la carte, traverser des forêts et villages et aller en... [Lire la suite]
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05 juin 2012

Chain Reaction 3.0 Final Version

Allez on continue la lecture des PDF. Aujourd'hui la dernière édition de Chain Reaction.     Quand elle est parue, l'ancien gestionnaire de configuration que je suis a fait un bond de deux mètres. Il y avait eu le Chain Reaction initial, il y a dix ans, puis une version 2.0, ensuite une version 3.0. Bref la version suivante aurait du être une 4.0, voire une 3.1, une 4.0 alpha ou que-sais-je.   Au pire il aurait pu retrouver le nom d'origine :     (pfiou... le moteur de recherche a fait chauffer... [Lire la suite]
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02 novembre 2010

Le meilleur endroit où se rallier

Que serait ce blog sans un peu de retape pour mon éditeur de règles préféré ? La prochaine sortie de Two Hour Wargames Rally round the King Le retour de Warrior Heroes, un incunable de THW (que j'ai d'ailleurs), à ne pas confondre avec Warrior Heroes Armies & Arcana. Le système de réactions adapté à la bataille de masse. Socles multifigurines. Soclage DBX bienvenu. Une à deux fois DBA en nombre de socles. Thème fantastique (Talomir je pense) avec déviance historique prévue. A tester sérieusement.
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13 mai 2010

Adventures in the Lost Lands

Ca faisait longtemps que je n'étais pas allé voir les nouveautés du côté de Two Hour Wargames. Et là, je trouve, ô surprise ! ceci. Un supplément sur les dinosaures et les hommes préhistoriques. Plus qu'un supplément, c'est une règle complète, mais qui reprend apparemment très fidèlement le moteur de Chain Reaction 3.0. En fait, il y a plusieurs manières d'utiliser AitLL : comme supplément pour Colonial Adventures : aventures coloniales comme supplément pour Larger Than Life : aventures Pulp comme supplément pour NUTS ! (à vous... [Lire la suite]
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05 novembre 2009

Chain Reaction 3.0 swordplay

Pour changer un peu d'Ungern (la suite demain) et de Riel (dimanche à 16 heures), je vais parler de mes impressions sur Chain Reaction 3.0 swordplay. J'y ai joué il y a une petite quinzaine de jours avec Geros au club. C'était la première fois. J'avoue que j'étais sceptique. Le chain reaction armes à feu existe depuis longtemps et en est à sa troisième édition. Le chain reaction armes blanches me paraissait nouveau. En quoi je me rends compte que je me trompe. Même si c'est la première incarnation de Chain Reaction Swordplay, ce... [Lire la suite]
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27 avril 2009

CR 3.0 - swordplay

Il y a longtemps que je n'avais pas fait de buzz pour Two Hour Wargames. Ici, c'est pour une nouvelle nouvelle. Un CR 3.0 - swordplay qui doit sortir "environ cette semaine" (comprendre "dans le courant du mois de mai"). Ce sera gratuit. Ce sera analogue à CR3.0 dans sa présentation et avec des mécanismes communs. Mais ce sera consacré aux combats à l'arme blanche. Et il y aura des "companions" dédiés à des périodes particulières. Exactement comme CR 3.0 en somme, mais pour avant l'invention de... [Lire la suite]
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28 février 2009

Zombies avenue de Clichy

*** Voir aussi sur Figagogos. *** Hier soir, comme prévu, visite à la Barrière de Clichy hébergée par la SNCF pour une partie de Zombies. L'article est agrémentée des photos prises par le Tsar Reynier avec mon appareil et son trépied. Le défi était de faire jouer dix joyeux lurons. On a fait la table avec un renfort de bâtiments Western de Laurent. On a fait cinq groupes de deux joueurs, donc six dés d'initiative avec les zombies (et ça marche encore très bien) et j'ai limité la visibilité à 60cm histoire de ne pas avoir... [Lire la suite]
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26 février 2009

Chain Reaction 3

GRANDE NOUVELLE !! Oublié d'en parler dans le billet hier soir alors je le mets ici dans un billet à parution différée. Two Hour Wargames a sorti Chain Reaction 3. Cliquer sur l'image. C'est aussi gratuit que CR 2.0. Chain Reaction 2.0 était dispo depuis un petit moment, mais ses mécanismes dataient de 2004. Compte-tenu du rythme de parution et d'évolution de THW, ces quatre années représentaient l'équivalent d'un ou deux éons. Les titres récents étaient tous basés sur un moteur de règles mieux tuné, amélioré, épuré,... [Lire la suite]
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07 février 2009

NUTS ! Zorlglologie et Généreux Bienfaiteur

Une photo ou deux du club vendredi soir. On a joué à NUTS ! J'ai emmené mes petits bâtiments Plasticville pour les monter sur place (quatre d'entre eux du moins) aux côtés des conflix de Poulppy. Partie à cinq. Je jouais une partie des Américains, ceux qu'on voit de ce côté de la table. Ils n'ont guère brillé. Disons qu'un homme a réussi à traverser la rue jusqu'au coin du bâtiment rouge et n'y est pas resté longtemps. Pour ma défense, mes partenaires n'ont pas fait mieux. Bref, les Américains ne sont pas passés ce soir... [Lire la suite]
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07 janvier 2009

Chats

Aujourd'hui, mon APO. Je les ai peints d'après des personnes que je connaissais. Il n'y a rien de plus interrégolistique comme figurine qu'un chat. J'avais la flemme. Bon j'avoue que dans ma fourberie (deux figs par jour) j'avais prévu une soupape de sécurité à mon APO chronique. J'ai quelques animaux : ours des cavernes, rhinoceros laineux, dinozozores à collerettes et animaux familiers. Des trucs qui se peignent en cinq minutes. Mais ils étaient déjà sous-couchés, donc c'est pas de la triche. Les figurines sont des Mega... [Lire la suite]
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