26 mai 2012

Pike and Shotte

Ca y est on a joué à Pike & Shotte vendredi au club. Donc mes impressions. Pour le CR, ce sera, comme pour Hail Caesar, chez le lansquenet. Gruik !     C'est le troisième système de jeu de Warlord (le prochain a l'air d'être pour la seconde guerre mondiale). Système de jeu indépendant. Par contre, autant Hail Caesar (HC) était une évolution largement assez différente de Black Powder (BP) pour exiger une publication séparée, autant Pike & Shotte (P&S) ressemble très fortement au grand frère et aurait pu... [Lire la suite]
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19 mai 2012

Hail Caesar !

Comme je n'aurai rien à montrer sur Condottiere dimanche, un petit billet sur Hail Caesar.     Qualification de l'auteur : déjà fan de Black Powder (et Pike and Shotte arrive). Vendredi s'est enfin présentée l'occasion de jouer une partie.   Avant de commencer, une précision, hail se prononce avec un é comme dans mail pas un a comme dans ail, merci :)   Thème   La période visée est antique médiévale (mais les auteurs ont surtout fait leurs tests dans l'antiquité).   Le but des règles est de... [Lire la suite]
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11 mai 2012

Le dixième Preux

Pourquoi les règles d'escarmouche antique antiques-médiévales-fantastiques présentent-elles souvent comme danger de dégénérer en un gros massacre au centre de la table ? Peut-être parce qu'on ignore la psychologie et qu'on tente de rejouer les scène de film. Or les films présentent en général des charges aveugles et hurlantes suivies de mêlées indémêlables dont finit par émerger une poignée de survivants qui crient victoire dans un champ jonché de tas de cadavres sanguignolents.   Rien ne ressemble moins à l'idée que je me fais... [Lire la suite]
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07 mai 2012

Seigneurs & Sergents (et ADG G30A)

Impressions après lecture. Seigneurs & Sergents   C'est une extension à Legends of the Old West, ou encore Legends of the High Seas, voire le Seigneur des Anneaux. Les règles sont quasiment les mêmes pour ces trois jeux, mais si on ne connaît que le SDA on ne pourra pas bénéficier des règles de progression et de campagne. L'idée est donc de jouer sa bande de quelques combattants de l'époque féodale (héros et combattants anonymes) dans des escarmouches et de gérer leur évolution.   La période est introduite par un... [Lire la suite]
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02 mai 2012

Des règles comme motivation

Le fait de m'être intéressé à un tas de règles au cours de mon parcours de wargameur m'aura au moins appris une chose : c'est que la règle qui vient de sortir ne peut vraiment être éclipsée que par celle qui va bientôt sortir. Au début, quand je jouais à DBM, c'étais la prochaine armée de tournoi qui me motivait pour de nouveaux projets (pour son potentiel killer au début, puis pour le facteur coool, ah l'armée de Ps I !). Quand je suis devenu interrégoliste, c'était la nouvelle "période". Ou aussi la nouvelle échelle. Aujourd'hui... [Lire la suite]
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22 janvier 2012

Tactique

Un petit billet pour signaler la sortie de Tactique en livret indépendant. Jusqu'à présent, c'était réparti dans deux hors série de VaeVictis. Le lien : http://www.tactiquelejeu.fr/spip.php?rubrique20 Bon, encore une règle de jeu pour adolescent attardé, tout en couleur et très bien présentée, mais celle-là ne verse pas dans le bavardage, et ne coûte pas un rein. C'est du pdf par contre. Ca arrive plus vite ! D'autres y jouent et en parlent beucoup mieux que moi sur la blogosphère, mais pourquoi cette pub ? Le fait que l'auteur... [Lire la suite]
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21 novembre 2011

Condottiere

  Cette petite règle de jeu (petite grosse : presque 1 kg) qui vient de sortir présentait deux intérêts pour moi : la période (j'ai en chantier depuis 5 ou 6 ans de quoi faire deux armées guerres d'Italie) l'auteur, Frank Chadwick, auteur de règles vétéran inspirant la confiance a priori Comme en plus je l'ai dénichée à 16 euros (cherchez pas : y en a plus) je n'avais aucune raison de ne pas kraker ajouter un gros bouquin cartonné et pétant de couleurs dans la bibliothèque.   Condottiere reprendrait le moteur de... [Lire la suite]
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