16 septembre 2013

Longstreet

Une mini revue de Longstreet, le jeu sécession du Grand Fromage, aka Sam Mustafa. Qualification du rédacteur de cette revue : possède la règle, l’a lue, a joué une partie vendredi (sans parler de la version light) et gagné cette partie même.Je le précise car c’est un facteur important. Dans la psychologie du wargameur, quand on gagne, c’est parce qu’on a bien joué ; mais quand on perd, si on s’en prend généralement aux dés, il arrive que ce soit la règle de jeu qui soit à blâmer.Si j’ai gagné vendredi, c’est parce que j’ai bien joué... [Lire la suite]
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07 août 2013

Aujourd'hui, centenaire du wargame avec figurines

Eh oui, c'est cette année qu'on fête le centenaire du wargame avec figurines. H.G. Wells, 1913, Little Wars, règle toujours jouée... Ce gars là a imaginé le moyen de voyager dans le temps sans quitter son fauteuil, est passé à un cheveu, un doigt, une petite patte, d'inventer la machine de guerre la plus cool de tous les temps, élevait des hommes bêtes bien avant les broos, est un des contributeurs du Drachenland avec la cavorite, et puis bien d'autres nobles choses, n'est-ce pas docteur ?   Eh bien ça lui laissait... [Lire la suite]
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08 juin 2013

Au service de sa Majesté

Première journée à notre convention du KB, où j'ai passé sans regret plus de temps au bar et au dépot-vente qu'entre les tables de SAGA, FOW, Clash of Empires, ADG ou Armati. C'est l'âge sûrement.   En plus je n'ai kraké que pour une règle de jeu.    J'ai pu la parcourir. Ma conception des univers uchroniques, c'est qu'ils sont l'occasion de s'amuser et de lâcher un peu la bride à son imagination et sa créativité. Conception incarnée dans le Drachenland par exemple. Mais il s'avère que les univers fermés à... [Lire la suite]
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06 juin 2013

Warrior Heroes Legends - du donjon ancien rénové

« Que serait un jeu de fantasy sans un donjon, et que serait un donjon sans une légende ? Vous savez bien, la rumeur qui parle d’une créature puissante et maléfique qui se terre dans un donjon obscur, profond et plein de trésors. » En fait WHL c’est plus que ça. C’est un système de campagne qui permet de jouer un groupe de personnages, PJ (stars) ou PNJs en campagne, avec/contre le système, sans MJ. En campagne, c'est-à-dire habiter quelque part, voyager sur la carte, traverser des forêts et villages et aller en... [Lire la suite]
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25 août 2012

Questionnaire

Non, non. Rassurez-vous. Je ne vous infligerai pas le nom de mon super héros préféré, et autres dont tout le monde se fout. Une seule question en fait : Q : T'as fait quoi ce matin ? R : J'ai terminé le résumé des règles de Pike & Shotte (et c'était pas facile), à la mode de celui d'Hail Caesar plus une synthèse des différences entre Pike & Shotte et Hail Caesar. Pour que ce soit plus universel, je l'ai écrit en europanto. Si ça vous intéresse, vous pouvez m'envoyer un mail ou me contacter par le lien enfoui quelque-part... [Lire la suite]
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30 juillet 2012

Parties (Condo et P&S)

Condottiere et Pike & Shotte hier avec le Lansquenet et Feodalfig. Le CR va être bientôt disponible ici et ici. Quelques photos et impressions.     Ne jamais faire confiance à un livret de règle qui ne présente pas de photo de figurine en situation de jeu. "A Foundry, nous jouons à Condottiere avec des socles de 4 figurines" qu'y disaient. Bien sûr ! Et elles préparent le café, aussi, leurs figus, tant qu'on y est, non ? ! Du coup - pour dire ça gentiment - ça jette une ombre sur leur crédibiltié. J'en déduis qu'ils... [Lire la suite]
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05 juin 2012

Chain Reaction 3.0 Final Version

Allez on continue la lecture des PDF. Aujourd'hui la dernière édition de Chain Reaction.     Quand elle est parue, l'ancien gestionnaire de configuration que je suis a fait un bond de deux mètres. Il y avait eu le Chain Reaction initial, il y a dix ans, puis une version 2.0, ensuite une version 3.0. Bref la version suivante aurait du être une 4.0, voire une 3.1, une 4.0 alpha ou que-sais-je.   Au pire il aurait pu retrouver le nom d'origine :     (pfiou... le moteur de recherche a fait chauffer... [Lire la suite]
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04 juin 2012

War & Conquest

Encore une lecture de règles.     Mauvaise surprise. Dans la famille des clones de WAB, il y avait Clash of Empires. Il y a maintenant War & Conquest. Comme ce n'est pas mon système de jeu préféré, je ne vais pas pouvoir en dire grand chose. J'ai d'ailleurs parcouru le livre en moins d'une heure. Ce billet n'aura donc aucun intérêt, et risque même de présenter des erreurs, désolé.   Il faudrait bien connaître le système pour faire faire toutes les différences avec WAB. A mes yeux profanes, ça relève un peu de... [Lire la suite]
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31 mai 2012

Antica mente

Je poursuis la lecture de ma PDFothèque. Ici, Anticamente, découvert via le Cdt K. Encore une règle italienne. Combat de masse antique/médiéval. Mes impressions à la lecture.       Le jeu se joue sur de gros hexagones (12 cm de côté) avec des figurines 10mm montées sur des socles de 2 cm de front (comme la cavalerie de choc à Warmaster Ancient). Mes nappes d'hexagones font au plus 10 cm et mes socles au moins 4 cm, même au 6mm. J'ai eu beau retourner le problème dans tous les sens et toutes les échelles, je n'ai pas... [Lire la suite]
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30 mai 2012

Smooth & Rifled

Impressions après une petite lecture de la règle. La règle et les suppléments, c'est par là.   C'est pour de l'escarmouche, période 1700-1900 environ. Le titre fait référence à l'âme des canons des armes de cette période (lisses ou rayés). Le livret de règles est payant, les listes d'armées et les erratas sont gratuits et publiés au fil de l'eau. Il y a du Napo et du Zoulou, du "darkest Africa",   Le livre fait 26 pages et passera très bien sur une tablette 7". Cest illustré entre autres de ces fâmeuses photos de démos... [Lire la suite]
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