21 mai 2009
Broos
(image clickable : ça devient une habitude)
Après un "break", de retour à la peinture avec mes broos. Mes huit premiers broos, en fait, puisque je pense que je vais en faire d'autres.
Tous différents : c'est un peu le principe du chaos. Runequest avait la règle de trait chaotique qui faisait dévier les créatures du chaos de la norme.
Je les ai obtenus en collant des têtes de jouets en plastique sur des corps d'hommes-bêtes Games Workshop en travaillant le joint avec de la pâte verte.

Une chèvre, une vache, un cerf, une antilope et deux chameaux.

C'est la première fois que je fais ce genre de choses : j'en suis très fier.
Les voici en gros plan.

Le cerf à gauche a les runes de Thed peintes sur ses bois. Thed est la mère des broos, la déesse du viol, une divinité hautement chaotique qui est d'ailleurs à l'origine de l'irruption du chaos sur Glorantha. Ce qui nous amène tout naturellement au mode de reproduction des broos, qui explique la diversité de leur apparence.

Les broos se reproduisent en effet en s'accouplant avec des représentants d'autres espèces : tout ce qui leur tombe sous la... main. Ils "inséminent" leur victime, dans l'abdomen de laquelle se développe bientôt une "larve" de broo qui finti par sortir toute seule en se frayant un chemin avec ses griffes. Un nouveau broo est né qui, s'il survit, va pouvoir rejoindre une bande de broos adultes. Le broo hérite donc de certaines des caractéristiques de sa "mère". On comprend pourquoi ils ont rarement des têtes de lions ou d'ours.

Ici, on a deux hybrides de hauts-lamas. Les hauts lamas sont les montures d'une des tribus de nomades animaux de la Désolation. On dirait deux frères : peut-être des jumeaux.
En dessous, deux broos faits avec les têtes d'hommes-bêtes de warhammer. Les hommes-bêtes du Vieux Monde "descendent" des broos conceptuellement mais sont beaucoup plus uniformes : ils tendent vers un modèle unique.

J'ai essayé de peindre celui de droite sur le format du mouton du Suffolk, d'après l'osprey de l'Armée Ovine. Ca me fait penser que je pourrais convertir un des hommes-bêtes qui me restent pour Black Sheep.
Je suis très motivé pour continuer. En fait depuis deux semaines je suis plongé dans la doc gloranthienne, ce qui explique - entre autres - l'inactivité sur ce blog. Ma régression à moi. Difficile de trouver un univers aussi riche. J'ai quand même entendu de parler de Tékumel. Quelqu'un connait ? Là aussi c'est un univers qui a commencé avant le jeu. L'auteur s'est même rebaptisé parce qu'il en avait marre d'être confondu avec un célèbre auteur de wargames.
11 mai 2009
Les broos approchent

Suite à la petite devinette d'hier, voici ce qu'ont servi à faire les têtes des animaux mutilés.

Les corps sont des hommes-bêtes de Games Workshop, ce qui n'est que justice, car, si j'en crois Frothers Unite, les hommes-bêtes dans Warhammer sont partis de joueurs qui jouaient les figurines de Broos que Citadel avait produits pour Runequest au début des années 80.
Par contre, les hommes-bêtes paraissent un peu ternes et sans saveur comparés aux broos de Glorantha, dont le mode de reproduction... exotique explique parfaitement la diversité d'apparence. Parce que là je n'ai mis que des broos ongulidés (sabots obligent), mais on peut faire un broo à partir d'à peu près n'importe quoi.

Là j'ai atteint les limites de mon art : tigeage, green stuff (la deuxième fois que je l'utilise). Je suis à court de têtes. Il va falloir faire quelques vide-greniers pour refaire le stock.
06 mai 2009
Régression ?
Hier, le hasard d'une conversation avec le Tsar qui avait commencé sur le Jeu de Rôle Warhammer (j'ai encore la V1) a fait qu'on a poursuivi sur Glorantha. Comme j'avais le temps j'ai commencé à butiner un peu sur le net, puis je suis allé exhumer mes bouquins sur le sujet.

Il m'en manque. Où est passé Apple Lane avec son canard humakti vengeur ? Et ma deuxième édition du jeu, publiée par Games Workshop ?
A l'époque, c'était l'univers du jeu de rôle Runequest, qui survit aujourd'hui dans runequest V4 de Mongoose (qui se passe au second âge. Ca fait très bizarre) et Heroquest, qui a du un temps se nommer Hero Wars parce que le nom avait été piqué par GW :)
Je ne vais pas vous gonfler sur pourquoi cet univers est aussi fascinant, au point d'avoir continué à acheter des bouquins juste pour le "fluff" bien après avoir cessé de jouer.
Par contre ça m'a donné envie de m'y replonger. J'ai commandé les "templiers du dome-soleil" et "sous le signe du chaos" à vil prix sur ludikbazar (je viens de passer membre "gold" : c'est grave ?).
L'univers est resté peu exploité par les jeux de figurines. A ma connaissance, rien d'officiel. Il y avait un fort mouvement gloranthiste qui jouait à HOTT, mais malgré une partie contre les templiers de Grégory il y a quelques années, je n'ai jamais plongé. Il y a encore plein de listes d'armées sur le stronghold ou sur le site de Gloranthan Army.
En fait, tout ça c'est de la régression. Exactement comme Siaba avec Stormbringer ou quelqu'un que je n'ai pas le droit de nommer, avec ses orcs citadel des années 80.
La différence, c'est que je ne jouais pas aux figurines à l'époque. J'avais même tendance à trouver ça gênant pour l'imagination dans les JDR à l'époque. Donc je n'ai pas à me cantonner aux figurines petites et pas terribles de l'époque. A chacun sa régression.
Par contre je risque de ne rien produire de très original par rapport à ça.
Comme alibi pour commencer ce projet pas raisonnable, j'ai une phrase du maître qui dit que pour faire partie de la Gloranthan Army il vaut mieux avoir peint un peu de Glorantha : je vais donc essayer de commencer par un... walktapus.
