31 décembre 2008

Petite patrouille de routine

Je me suis décidé à faire cette petite partie solo de Colonial Adventures en Solitaire. J'ai eu du mal à m'y mettre (deux semaines au bas mot depuis le premier essai raté), et j'ai tâtonné un peu au début, mais le résultat était finalement à la hauteur des espérances. Par contre, pour un two hour wargame, la partie a duré plus de deux heures. Plutôt quatre ou cinq en fait... Mais c'est à cause des choix d'amendements opérés en cours de partie, du nombre important d'unités jouées, et aussi du temps passé dans la règle (lue... [Lire la suite]
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16 décembre 2008

Colonial Adventure 1er essai

Ce soir, fort tard, j'ai sorti le terrain et les figs pour jouer Colonial Adventures en solitaire. Un début de campagne au Zoulouland en jouant Anglais (on peut faire le contraire). Premier scénario : patrouille. Je me suis choisi et généré (effectifs et Rep de l'officier et du sergent) une force que je pensais modeste : deux unités de réguliers, deux de NNC, une d'infanterie montée et un canon. Pas loin de 85 figurines, rien que pour les Européens ! Faudra être motivé pour y jouer en 25mm, me suis-je dit. Terrain montagneux... [Lire la suite]
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10 décembre 2008

Colonial Adventures

Comme promis, quelques commentaires sur Colonial Adventures, Zanzibar ! après une première lecture. D'abord la couverture... superbe, mais frustrante parce qu'en le commandant en pdf et en l'imprimant en noir et blanc pour le mettre dans un classeur souple, ça perd un peu de son intérêt. Ensuite les commentaires de forme. La mise en page est très aérée, avec des polices différentes, comme dans WHA&A, et c'est du coup très lisible. De plus pour une fois, l'organisation des règles est impeccable. On est très loin du... [Lire la suite]
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