Le Psilete est de retour

Le site de référence de l'interrégolistique

28 février 2009

Zombies avenue de Clichy

*** Voir aussi sur Figagogos. ***

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Hier soir, comme prévu, visite à la Barrière de Clichy hébergée par la SNCF pour une partie de Zombies. L'article est agrémentée des photos prises par le Tsar Reynier avec mon appareil et son trépied.

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Le défi était de faire jouer dix joyeux lurons. On a fait la table avec un renfort de bâtiments Western de Laurent. On a fait cinq groupes de deux joueurs, donc six dés d'initiative avec les zombies (et ça marche encore très bien) et j'ai limité la visibilité à 60cm histoire de ne pas avoir des tirs inter humains trop tôt. A trois figurines par joueur, finalement je n'ai pas trop de figurines de survivants. Avec les militaires et les bikers ça a bien suffit heureusement.

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Les gens de la BACL sont un autre groupe de gens cool, bien dans l'esprit du jeu, et la soirée a été simplement excellente.

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Au début, les zombies n'ont pas bougé pendant dix tours d'affilée. C'était parfait pour endormir la méfiance des joueurs qui, après un début timide, on commencé à se canarder. Un groupe s'est emparé des enjeux (après quelques minutes fébriles à rechercher le sachet de poules) et a été pris pour cible par les autres.

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Tout à coup, les monstres se sont activés quasiment quatre fois de suite. Tout le monde ou presque s'est fait attaquer. Certains ont été submergés par le nombre. A ce moment là, on attirait largement plus de zombies qu'on n'en tuait.

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Comme d'habitude avec ces règles, la partie a été chaotique, et complètement dans l'esprit "cinématographique" du zombie.

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On a joué Chain Reaction 3.0 en "live", sans lecture préalable. Finalement, il ya pas mal de changements dans les réactions, le mouvement rapide notamment, mais rien qui change vraiment l'apprentissage du jeu, puisque le résultat des réactions est justement le truc sur l'aide de jeu qu'on n'a pas à connaitre pour pouvoir jouer.

Le regroupement des tableaux de réaction en un seul est un progrès ergonomique énorme et facilite grandement la prise en mains. Les règles sont en effet beaucoup plus logiquement avancées. J'ai trouvé facilement ce que je cherchais.

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Bref, j'adopte définitivement. Je crois que je vais me lancer dans un ou deux exemples commentés de parties, histoire de faciliter l'apprentissage de qui voudrait s'y mettre.

J'ai rédigé les règles de zombies : un page qui ajoutée à CR 3.0 permettent de jouer zombies. Si ça tente quelqu'un, ainsi que la version mini en français, envoyez-moi un petit e-mail à denisorix sur gmail (gmail.com).

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27 février 2009

APO zombies

J'avais une APO qui stipulait : peindre une demi douzaine de zombies pour la partie de vendredi soir. Hier soir à minuit je n'avais pas commencé. C'est là que l'APO a fait la différence : au lieu de laisser tomber, j'ai réglé mon réveil sur six heures avant d'aller me coucher.

Finalement, j'ai fait joujou avec la lasure et la peinture de huit zozos que j'avais préparés m'a pris une heure dix, ce qui me laisse le temps d'écrire ce billet avant d'aller bosser.

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C'est plus joli que ça n'en a l'air. Attendons la photo après la couche de vernis mat pour ça.

En attendant, j'ai bien mérité un

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Les deux grands derrière sont des Zombiesmith et j'aime de moins en moins les peindre. Plus, je dirais que les gens qui sculptent, moulent et distribuent ces figurines doivent avoir une dent secrète contre les peintres. Les autres sont des Cold War et j'aime beaucoup mieux. Par contre c'est du 25mm, là où les zombiesmith sont du 28mm compatible Copplestone.

Les zombies, les zombies... c'était excitant il y a trois ans, intéressant il y a deux ans, mais c'est devenu d'un banal !!! Il en sort une nouvelle gamme chaque semaine.

Si je devais en refaire, je lorgnerais du côté des Blue Moon (quoique, avec cette saleté de socle intégré...) Ils ont un nombre de zombies... euh... respectable, et pour les amateurs de figurines à la peau de même teinte que l'uniforme (les si sexy zombies nazis), ils viennent de sortir un pack de personnalités de la seconde guerre mondiale en zombies. Jai du mal à reconnaitre tout le monde.

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26 février 2009

Chain Reaction 3

GRANDE NOUVELLE !!

Oublié d'en parler dans le billet hier soir alors je le mets ici dans un billet à parution différée. Two Hour Wargames a sorti Chain Reaction 3. Cliquer sur l'image.

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C'est aussi gratuit que CR 2.0.

Chain Reaction 2.0 était dispo depuis un petit moment, mais ses mécanismes dataient de 2004. Compte-tenu du rythme de parution et d'évolution de THW, ces quatre années représentaient l'équivalent d'un ou deux éons. Les titres récents étaient tous basés sur un moteur de règles mieux tuné, amélioré, épuré, encore simplifié.

Pour ceux qui ont pu jouer avec moi, j'utilisais le moteur de règles de 5150, qu'on trouve dans Baby Face and Me, la règlette gangster en téléchargement gratuit, traduite dans VaeVictis Hors Série 3. Ca correspond notamment à NUTS 2.0, qui est l'"upgrade" de NUTS ! disponible sur le site de THW sous forme de feuille de référence.

Mais comme rien n'est jamais simple avec THW, Chain Reaction 3.0 est encore une évolution de ce système. Je n'ai pas vraiment lu en détail, mais je n'avais encore jamais vu le "Focus Test" nulle part. Le résultat des tests a l'air simplifié aussi.

Et non, ça ne correspond pas non plus à Larger Than Life, qui est différent et beaucoup plus light dans les règles de baston.

Bon, je n'ai plus qu'à parcourir tout ça et j'upgraderai toutes mes parties à cette version, histoire d'être en phase avec quelque-chose (et qu'on arrête de m'acuser d'inventer les règles à chaque fois).

En plus il a fusionné les tests en un seul tableau. Détail de forme mais qui rend les choses beaucoup plus faciles.

Bref une grande nouvelle. Pour ceux qui ne connaissent pas, je n'ai pas peur de le dire, Chain Reaction est LE moteur de jeu pour escarmouches modernes (entendre de 1914 à l'an 40000) le plus rigolo, rapide, original, mouvementé, cinématographique et... réaliste à la fois (en tout cas jusqu'à ce qu'on m'en montre un meilleur).

En plus, un monorégoliste qui essaie ne pourra qu'être dégouté. Des figurines qui réagissent toutes seules et des sbires qui ne suivent pas les ordres, sans parler de l'initiative aléatoire, ça sera un vrai cauchemar pour lui.

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25 février 2009

Dénicofiguisation

Au retour de Cannes j'ai eu mon contrecoup habituel (besoin de faire autre chose après une haute dose de jeux et de figs), et m'en voici.

Dur de se secouer, d'autant qu'entre le début de Dollhouse et la fin de Battlestar Galactica (diablement bonne) les tentations sont nombreuses.

Pour me remotiver ce soir j'ai enfin eu assez de volonté pour poser une... APO !

(A ce propos, comme un APO raté soulève rarement les critiques véhémentes de la toile (qui à la fois est indulgente et peu encline à se souvenir des dates butoirs des APOs des uns et des autres), je propose un petit ajout à l'APO ici.)

Pour joindre l'utile à la corvée, et comme j'ai normalement une démo zombies prévue à la BACL vendredi soir, j'ai commencé à préparer quelques zombies

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pour une APO

_apo

dont l'objet consiste à peindre et socler une demi douzaine de zombies pour vendredi soir (donc résultat sur le blog samedi).

Pour me remettre dans le bain, j'ai pris quelques figurines de mon établi. Des Copplestone. J'ai décidé en effet de peindre tous mes achats Copplestone, Hasslefree et Golgo du début de l'année. Histoire de me convaincre que je n'achète vraiment plus que pour stocker de la fig.

J'étais parti pour un fantôme et une momie mais finalement, les quatre y sont passées. Quarante minutes pour le tout, ça été assez expéditif mais il n'y a qu'un visage et trois mains pour quatre figurines.

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La momie est une momie, et le fantôme fait penser à l'esprit maléfique de Fantôme contre Fantôme, mais quant aux deux personnages en chair, j'avoue ne pas les remettre.

Tout ça faisait partie de blisters contenant d'autres figurines qui m'intéressaient, sinon je n'aurais jamais acheté.

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19 février 2009

Investigateurs paranormaux, dés boussoles et défi bloguriniste

Défi bloguriniste n°6 : le grand tournoi des hippoblogurinistes

_defi

Mon hypo papo pour le défi hippoguriniste.

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C'est sur le blog de Greg que se trouvent les modalités exactes. L'idée est d'adapter un hippo à sa manière pour qu'il joue ou figure sous forme d'affiche au grand affrontement des hypos du jour J. Une idée idiote comme je les aime et une manière aussi de manifester mon soutien à Toutatis. Et de bonnes parties de Rois du Ring en perspective. Les non blogurinistes peuvent d'ailleurs participer.

Par contre je suis un peu en panne d'idée pour le transformer.

Crève, fatigue et contre coup de Cannes. Je n'ai rien fait de figurinistique ces jours-ci.

Ma petite équipe d'investigateurs d'Hasslefree m'attendait au retour de Cannes.

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Il va falloir faire attention pour la peinture. La doc existe. Le chien est peu ressemblant et c'est dommage, mais je pense qu'il va falloir faire avec.

Et pour finir une trouvaille sur le stand de Chessex à Cannes. Des dés de direction qui peuvent remplacer les dés horaires que j'utilise d'habitude pour l'apparition des zombies et autres blips d'aliens.

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17 février 2009

Toutatis 2009

toutatis2009
Au fil des ans, c'est devenu le must en convention participative. L'idée de Toutatis : que des jeux participatifs, courts, pour faire jouer les visiteurs. On arrive. On pose son derrière sur une chaise (quand on en trouvait) devant une démo. On joue. On passe à la démo suivante.

Grâce à Petites Guerres, c'est maintenant à portée de métro de Paris. Et ça dure deux jours.

Cette année, pas de démo pour moi : j'y serai une des deux journées sur la démo Top Secrète du club qu'on a terminée depuis très longtemps, et l'autre jour à titre préivé. Sauf s'il y a pléthore de volontaires démonstrateurs au club, auquel cas j'y serai à titre privé sur les deux jours.

Prévoyez des cacahuètes pour les joueurs qui se seront inscrits à FOG et joueront quatre fois quatre heures sans avoir le temps de jouer à une seule démo.

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16 février 2009

Pour finir avec Cannes (cette année)

J'ai eu du temps la nuit dernière pour rédiger un billet avec des mots. Du coup cela consacre le retour à la normale sur ce blog ordinairement si bavard. Désolé pour ce retour à la vacudissertivité.

D'abord une photo volontairement oubliée de vendredi soir, 23 heures environ, où nous testions, en avant première s'il vous plait, AVANT parution officielle du défi bloguriniste, le ring des Rois du Ring de Gregory. Au passage, annonce officielle : les Rois du Ring font partie des quelques jeux où j'ai gagné une partie. Même plusieurs, car on y a rejoué.

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Il a même amené, rien que pour nous le montrer, son hippo. Mais on n'a pas eu le droit de le photographier de derrière.

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Après avoir discuté un peu ce midi avec Grégory, et sur ses conseils/encouragements, j'ai décidé de bidouiller mon propre hippo. J'ai déjà quelques idées. Pendant que j'y pense, ça pourrait faire un défi bloguriniste sympa, ça, donnant libre cours à la créativité.

Quelque-chose comme... Défi bloguriniste : adapter/bidouiller/repeindre un hippopotame (à partir d'un jouet par exemple) ou plusieurs, pour le thème que l'on veut.

Un hippo, c'est universel. Ca peut s'adapter à n'importe quel univers de jeu SF ou fantastique, à du colonial, à du Pulp. C'est un exercice d'imagination relativement modeste, et de conversion difficile seulement pour moi. Il y avait bien des rhinoceros de guerre dans une bataille célèbre dont on a fait un film. Pourquoi pas des hippopotames ? Troupes amphibies aux pieds plus sûrs que celui de ces crétins d'éléphants qui tombent à la mer. On peut adapter n'importe quoi à un hippopotame : un howdah, des réacteurs, des piques et des crânes, etc.

On pourrait même faire un rassemblement de nos hippos dans une convention où il y aurait des blogurinistes, une sorte de concours agricole.

Repassons à dimanche. Quelle est la caractéristique de ces gobelins Blood Bowl exposés dans la vitrine du concours de peinture ?

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C'est qu'elles ont été peintes à la lasure avec la technique dite du « lasuriage » : lasure incolore + encre, en passant des couleurs différentes selon les zones.

C'est le tsar Chris Reynier qui les a peints, en suivant mes conseils. Comme quoi des idées idiotes peuvent donner quelque-chose de bien quand un vrai peintre s'y met !

Quelques scènes de la vie de Caïman City dimanche matin en attendant le client.

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L'année prochaine, je n'amène pas un seul décor qui puisse ressembler de près ou de loin à un jouet. Le nombre des enfants qui ont joué avec les voitures ou rentré les poules dans le hangar aujourd'hui doit approcher les cinq cents.

Et puis d'autres photos prises sur le décor qui craint à côté.

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Une ombre plane au-dessus d'Innsmouth.

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Il y a plei nde choses que je n'ai pas prises en photos. Ni les gentils GO, ni les gens qui ont tâté du zombie ou de l'alien, ni le canari géant qui arpentait le salon et éveillait l'instinct du chasseur chez les GN, ni la figurine souvenir.

Ah tiens si : une photo de la figu souvenir. Très belle même si ça va être difficile de lui trouver une application. A faire pour la ramener l'année prochaine.

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Et trois marius de plus dans les dents !

Allez hop ! il me reste la nuit pour finir Larger than Life et Cthulhu Gumshoe.

Prochaine convention à titre « personnel » : Brottes-Chaumont en avril. Mais il y aura une ou deux surprises d'ici là.

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15 février 2009

Toujours en direct de Cannes

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Mais où est le démonstrateur ???

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Photo sans trucage.

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On est samedi. Des invités prestigieux nous ont rejoints et il commence à y avoir avoir du monde.

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Le genre de stand qu'on trouve partout. Un salon pour jouer.

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Encore des photos prises aujourd'hui demain Je vous préviens : je n'ai pris aucune photo des tournois (trop loin de l'espace démo) ni des autistes qui poussaient du plomb pion (lapsus... révélateur ?)

Oublié de parler de ma rencontre avec Adraste aussi. Il jouait à Insmouth aujourd'hui.

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Défi bloguriniste : arène pour les Rois du Ring

Sur Golgo, les Rois du Ring sont un passe temps prisé, un bon moyen de vider les vieilles querelles. Nul ne sait d'où viennent les règles de ce jeu.

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Mais au coeur de la jungle, depuis des temps immémoriaux, certains pratiquent ce jeu dont les règles leur ont été apprises par les Atlantes.

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- Dix bananes sur le rose !

EDIT : pour les autres participations, comme j'ai la flemme de recopier, la liste apparemment la plus à jour à cette heure sur le blog de Belisarius.

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13 février 2009

Bulletin du soir

Lever vendredi matin

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Le plan programme.

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Art de la Guerre.

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Quelques stands dans le coin.

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Scène d'une partie à trois.

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Variante risk Diplomacy zombie (véridique).

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